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微软颠覆Wii的Project Natal游戏感应器

[ 2009-06-04 00:37 ] [ 数码电子 ] [ Tags: , , ] [ 暂无评论 ]

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微软正式展示了将推出Xbox 360游戏机的动作感应控制器,不过其实现却同Wii的Wiimote控制器有所不同,因为其感应器其实是一个能够跟踪玩家运动轨迹的摄像头,不过,微软并未透露这款产品的细节。

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玩游戏可以不用手柄了

其实,这套设备也被称为Project Natal装置,这将是全球第一款集RGB摄像头、色彩传感器、阵列麦克风和运行专用软件的定制处理器合而为一的投影式动作感应设备。

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你无需手柄就可以来操控游戏中的人物

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E3上的现场展示

同普通的摄像头和控制器不同,Project Natal可以以三维模式追踪玩家的全身运动,甚至可以区分说话者的喜怒哀乐,从而实现高级的控制。甚至它可以读懂你所说的,当然要实现这些控制还得耗费些时日。

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实际的动作感应

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Project Natal演示,未来甚至可以直接读懂你说的话

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换装游戏通过这种操控方式更是有意思,手轻轻已深就可以换衣服了,不过相比Wii,你可能无法感觉到你做的操作有所回馈,感觉哑剧演员用这个来练习很方便。

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运动游戏也非常有意思

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未来的动作游戏将很有意思

微软的梦想是未来游戏可以摆脱传统的摇杆,通过动作或者表情或者发音就可以进行游戏,看来Project Natal就是其尝试,不过今年这款产品肯定不会出现,但有一点可以肯定,在Xbox 360没有退市前,这款产品应该会出现。

 

如果看图还不知所云的话,来看看视频吧:




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