任天堂对Project Natal 的回应:Wii Motion Plus、活力感应器
[ 2009-06-04 16:28 ] [ 数码电子 ] [ Tags: Project Natal, Wii Motion Plus, 任天堂 ] [ 暂无评论 ]
Microsoft展示了具有未来性的Project Natal,提高了主流互动介面的标准。任天堂则有反击的机会,在它的发表会期间,它选择了着重在 Wii Motion Plus。
Wii Motion Plus 预定在数个星期后和“老虎伍兹 10”同梱发售,这个更精准的 Wii Remote 外挂将可以在延期的 Wii Sports 续作 Wii Sports Resort 中发挥杀手级应用。
如同去年就展示过的,在Wii Sports Resort中将新增两种运动,射箭和三分球大赛,今年也由Reggie Fils-Aime 和Bill Trinen再展示一次。精准度的进步可以在射箭展示中更清楚的观察到:较小的手部动作可以达成更高的集中力和瞄准性。
Wii Motion Plus 是一个有趣的更新,因为它的广告切入点(虚拟击剑、射箭等)都和原始 Wiimote 的切入点相同。它将在几个星期内在零售店开卖。
奇怪的是,将在秋季推出的 Wii Fit 更新,Wii Fit Plus 并没有任何对于整合 Wii Motion Plus 的清楚说明。因为整合在一起似乎满合理的,不过也许将来会有更多消息。
除了Wii Motion Plus 以外,任天堂全球总裁岩田聪也上台讲述任天堂的体感产品,例如 Wii Whell,并以未来会推出的 Wii 活力感应器展示作结。这项产品是指夹式的脉博测量器,岩田聪表示这可能在休闲方面很有趣。
现在还完全不清楚在这个塑胶滑板和假乐器泛滥的游戏年代中,这种周边除了又是另一台塑胶周边小玩意还会是什么,而缺乏令人信服的展示这件事更让它成为吊人味口的怪玩意,就像 Microsoft 的展示中Peter Molyneux 的互动男孩 Milo一样。
任天堂的确做对了一件事:结合反应快速的按键和体感操作提供了一种混合体验,这在任天堂成功融合复古与轻度游戏中,占了很重要的一部分。Microsoft 的 Project Natal 完全不使用按键,这将使他们的前路更为艰险,不然就得找出一些特别卓越的游戏设计师才行。




发表评论: